@masticaxxi@informapirata@videogiochi Facile parlare così, ma per i lavoratori precari iscriversi al sindacato può essere fonte di problemi e discriminazione.
@informapirata@videogiochi Ho lavorato per l'industria dei videogiochi e voglio solo dire, volontario un corno. L'alternativa a non lavorare 12-14 ore al giorno nella fase di pre-release era la perdita del posto, e chi tentennava veniva spesso sottoposto a pressioni che non si possono classificare come altro che mobbing.