Så er grunden vel desværre, at de vurderer at de kan hive flere penge ud af folk uden den service... Det kan være mere stressede og trætte folk er mere tilbøjelige til at bruge flere penge
Det er en meget dansk tankegang med sådan en ide om ligestilling og janteloven.
Ja sådan tænker vi vel, men i praksis kan du vel nærmest altid bytte penge til tid/nydelse.
\
Hvis du vil have flere ture per time kan du købe fast pass.
\
Hvis du vil have mere energi på dagen kan du bo i de dyre hoteller i parken så du ikke først har en lang rejse frem og tilbage.
\
Hvis du vil hurtigere frem kan du køre op til 30% for hurtigt og betale bøden senere.
\
Hvis du ikke gider bruge hver anden weekend på havearbejde/vedligehold kan du hyre en gartner/håndværker.
\
Hvis du ikke vil stå i kø i bageren kan du få en personlig assistent til det.
\
Hvis du vil have indflydelse i politiske beslutninger kan du vel også efterhånden købe dig til det.
Dem der vil have mere end andre får det som regel.
Lige med køen i forlystelsesparker virker det mere nytteløst, da der egentligt burde være en let tilgængelig løsning på problemet, så her burde baren blive hævet lidt så vi ikke skal "lide" solidarisk i en bagende kø. Jeg ved faktisk ikke om nogen har implementeret det endnu, men ellers håber jeg at nogle tager teten så de andre også bliver presset til at overveje det.
Det at stå i kø bliver nærmest set som moralsk godt. Jeg synes i stedet Legoland mfl. kunne gøre fast-pass universalt og lade alle stille sig virtuelt i kø. Der er vel ingen grund til at spilde 45 min i den bagende sol i en lang kø hvis man ligeså godt kunne bruge ventetiden på at komme på toilet eller få en is. En app på telefonen eller en håndfuld terminaler i parken, der printer en kvittering til en bestemt forlystelse, lyder umiddelbart som en relativ let løsning, der samtidig øger muligheden for indtægter i parken.
At Legoland tager 300kr for det er det eneste der giver en sur smag
Nul statusmøder, ingen uengagerede kollegaer og ingen corporate “sådan er det bare” regler.
Det lyder skønt og burde være normen. Jeg begriber ikke hvorfor selv relativt små virksomheder tit insisterer på en helvedes masse pseudoarbejde. Jeg tror snildt vi kunne klare os med 1/3 ansatte hvis vi ikke spildte så uendeligt meget tid på demotiverende pis. Tillykke med jobbet - jeg håber selv at finde over i en tilsvarende situation snart!
Jeg startede med en browser, duckduckgo, og den sletter alt når jeg lukker den, så det blev lidt op ad bakke. PWA lyder lidt mindre idiotsikker end hvordan jeg ellers plejer at indrette mig :D
Jeg browser hovedsageligt på telefonen og bruger sync appen, men på det seneste er der et par bugs der generer mig. Den crasher ofte og jeg kan ikke få den til at vise spoiler tekst i original post
Så ryger den fri bevægelighed af arbejdskraften ud af vinduet. Konen og har meget ringe muligheder for relevante jobs indenfor en radius af 2 timer, og skal være meget heldige hvis vi kan få noget i samme tyndt befolkede område så den ene ikke har over en time på job.
Ellers skal vi have alle de gamle over til storbyerne så de er i nærheden af arbejdspladserne. Det skal nok gøre godt for boligtrængslen
Har set Baby Reindeer, blev så hooked at jeg kørte hele serien igennem på 2 aftener. Den har lidt af hvert, men det gjorde nærmest fysisk ondt at se de første par afsnit, så hvis man er til pinlig humor kan den anbefales.
Derudover spiller jeg en del against the storm.... Er efterhånden nået opad mod 150 timer men synes stadig jeg kæmper med at spille godt. Ender tit med sådan nogle hovsa løsninger i sidste øjeblik, men det er måske bare designet
At overbevise 10 mennesker om en 50% reduktion er langt bedre end at overbevise 2 mennesker om at gå i 0 samtidig med at de 8 andre er for stædige for at blive vegetarer
Helt enig i den pragmatiske tilgang. Jeg har dog set en tendens online, at det er meget mere sort og hvidt.
Enten skærer du 100% ned på oksekød, ellers er du ligeglad med klimaet.
Enten bliver du veganer, ellers hader du dyr.
Små progressive forbedringer fejres ikke, selv om det har en større effekt. Jeg kan godt forstå at det bliver lidt op ad bakke, hvis man altid får over nakken at det aldrig er godt nok. Jeg tror det skaber en trodsig modreaktion, hvor folk i stedet går over i den anden grøft og håner dem der er "for hellige". Man skal i hvert fald ikke lede længe efter hånende kommentarer på gængse sociale medier når emner som klima/dyrevelfærd dukker op.
Yeah best feeling når alt bare lykkes, har også ramt holy trifecta of grain production. Kunne vel brødføde 100 villagers med 2-3 farms, men så bliver jeg altid grådig og i næste spil rammer jeg intet og folk dør af sult :D
Nogle gange virker det som det letteste spil og andre gange sidder jeg spændt til sidste point fordi intet harmonerer
Du kæmper imod skoven omkring dig. Når du falder træer bliver skoven mere hostile og det giver dig værre og værre vejrforhold, som gør det sværere at overleve.
Formålet med spillet er at nå at få dit settlement op på et vist niveau før Queen of the forest bliver for utålmodig eller dine indbyggere dør/skrider. Du har en positiv og en negativ progress bar, så det gælder egentligt bare om at fylde den positive op først. Spillet har dog en roguelike twist, så den strategi der virkede for en time siden kan være komplet ubrugelig i næste spil. Et spil tager 1-2 timer, men jeg pauser så meget at den i snit ligger på 4 timer. Jeg tabte i tutorial nr 2, men har ellers vundet 23 af 25, så jeg er nok for langsom til at sætte sværhedsgraden op.
Jeg fik gratis xbox game pass trial på 3 måneder gennem Nvidia appen, så det er måske også muligt for dig hvis du har sådan et kort
Kan ikke lægge against the storm fra mig. Har aldrig spillet ren city builder spil før, men har smidt en hel masse timer efter det de sidste 5 weekender. Den har den sjove del af RTS hvor man bygger sin base op uden den forbistrede combat hvor man (jeg) er for langsom og mister hele sin hær og taber spillet. 5/5
Let's see
Paul Allen'sGodric's stick collection