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Initiative européenne pour arrêter la destruction des jeux-vidéos

Cette initiative a pour but d'instaurer une loi qui empêcherait les éditeurs de jeux-vidéos de rendre leurs jeux inaccessibles lorsqu'ils arrêtent d'héberger leurs serveurs, (par exemple, en les obligeant à fournir des alternatives pour les héberger soit-même). Non seulement est-ce un problème pour le droit des consommateurs qui ont acheté un produit dont il se voient privés, mais c'est également problème pour la conservation d'œuvres culturelles.

L'initiative a été organisée par le youtubeur américan Ross Scott, voici sa vidéo d'explication: https://www.youtube.com/watch?v=mkMe9MxxZiI

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bevyengine.org Bevy 0.14

Bevy is a refreshingly simple data-driven game engine built in Rust. It is free and open-source forever!

Bevy 0.14
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Need help writing a sprite update with bevy
  • In your movement system you can change transform.scale.x which will flip your sprite if it's -1.0.

    (Also just a note for the future: you don't use static variables with bevy, you would instead use a Resource. Or if it'd data attached to a specific entity, you'd make a Component for it)

  • A better Revanced
  • As long as Rossmann has a say in the ordeal I doubt it'll enshittify. If it they can't carry it anymore, I think they'll re-license it.
    But in any case, I'm really glad to see effort toward this. Because I may be naive, but I think this will make viewers & potential devs aware that it's possible to have a great experience consuming video without being tied up in Youtube's basement, and I predict will inspire more FOSS in the same vein.

  • InitialsDiceBearhttps://github.com/dicebear/dicebearhttps://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/„Initials” (https://github.com/dicebear/dicebear) by „DiceBear”, licensed under „CC0 1.0” (https://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)PH
    Phlimy @jlai.lu
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